Manifiesto Steampunk

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Desciendes del vehículo que aun deja escapar chorros de vapor en su proceso de enfriamiento.
Vestir un atuendo Steampunk es una gran oportunidad de perturbar la realidad, pues quienes te vean caminar por las aceras; quedarán pasmados por tu atrevimiento y no podrán contener la tentación de obtener una fotografía junto a ti.

Te alisas el abrigo que oculta la mitad de tu cuerpo reconstruido mecánicamente.
Quienes sepan sobre el Steampunk, pero que su conocimiento no resulte tan profundo; llegan a pensar que su esencia de éste, consiste en una prolijidad de sobreros, corsés, relojes, gogles, dirigibles, barcos alados etc., todo ello ideado para hacer retroceder a la imaginación hasta un alterno Siglo XIX. Hay que entenderlos: La escuela del menor esfuerzo está muy arraigada en los cerebros, y los llega a convencer de que es posible inferir cualquier cosa, recurriendo a la percepción visual y el trabajo imaginativo.

La raygun enfundada y atada a tu muslo derecho; te otorga la seguridad que necesitas.
Tanto quienes no saben nada, como quienes saben algo sobre el Steampunk, coinciden en que resulta bastante divertido, y eso palpable en el cosplay, las fiestas temáticas y/o el fashionismo. Aunque se llega a olvidar que lo que entra a través de los ojos, es apenas la superficie de algo cuyo contenido es mucho más profundo.

La función térmica de tus gogles se activó automáticamente, en busca cuerpos irradiantes de calor.
El Steampunk no se limita a una forma de vestir y de fantasear. Es posible exprimirlo hasta el máximo, hasta convertirlo en TÚ estilo de vida. Así habrás elegido la diferencia, el sentirte satisfecho psíquicamente con el equilibrio entre imaginación y realidad que el Steampunk te ofrece, en otras palabras: te habrás convertido en un completo steamer.

El termoreconcimiento percibió las siluetas de animales de sangre caliente, entre ellos un perro.
Vez que te has concientizado de que el Steampunk es algo más de lo que piensas, deberás de apreciar que vestirte a la usanza del Sigo XIX, NO ES STEAMPUNK, sino un simple recreacionismo. Tampoco te confundas si algunos afirman que el Steampunk es un retrofuturismo –muchos ni siquiera son capaces de dar una definición de lo que debe de ser entendido por retrofuturismo-. Pero lo que si es cierto, es que todas las posturas coinciden en que un atuendo Steampunk; se encuentra a medio camino entre lo moderno y lo antiguo, sin que pueda encasillarse en alguno de esos extremos. Es por eso que el Steampunk parece más sacado de una película de Ficción, que de una cinta histórica.

No te resultaba necesario palparlos, los tres cuerpos tirados aun conservaban algo de calor.
El Steampunk es divertido. Es una oportunidad para vestir de una manera que rompe con los cánones y atrae las miradas en tu persona. Pero no debe asustarte también profundizar en el pensamiento Steampunk, éste es otra forma de conocer algo que se encuentra gravitando a tu alrededor, y que muchas veces ni siquiera te percatadas de su existencia. Pero tampoco pienses que el Steampunk es un aburrido ejercicio de acumulación de conocimientos sin ninguna utilidad práctica; el Steampunk entresaca elementos que posibiliten la trasformación de la realidad en forma divertida.

Ella te vio desde su posición agazapada. Ta valoró, determinado que creías en el honroso duelo.
Si eres de los que piensan que conocer profundamente el pensamiento Steampunk, es retirarle la diversión, haciéndote pensar en política, la idea de buenos y malos, métodos de acción militante, amargándote la existencia, te equivocas: El Steampunk es una de esas pocas posibilidades que puede contribuir a la transformación de las cosas, mientras te diviertes como loco.

Brindar la oportunidad de que te maten, definitivamente no es mi idea de una vida plena.
Olvida las ideas de alienación, las clases, la manipulación, la violencia, el “Sistema”, disonancia cognitiva o de la “liberación” de la MATRIX. No necesitas de todas esas cosas que te hacen muy pensada la existencia, y además; no han demostrado efectividad. Para el Steampunk, las cosas son así, y solo resta intervenir sobre ellas para que estas actúen en nuestro favor, aprovechando su dinámica natural.

Ese cazador confía en sus habilidades. Yo, en la ventaja que brinda el uso de mis implementos.
Los barcos que navegan por los aires o la teoría del Aether, son elementos que contribuyen a lograr la comodidad y propiciar nuestra plenitud de vida, pero no al revés; que debamos de someter nuestra esencia a los productos de la Tecnología y la Ciencia. Pareciera que nuestro valor como damas y caballeros se encontrara determinada por la cantidad de tecnología y maquinas que podamos poseer. Hay que olvidarlo; nuestro valor se encuentra condicionado por nuestra congruencia con lo humano, es decir; de nuestras capacidades intelectuales y físicas, y no con base en las conexiones HUB, USB o HDMI que podamos poseer. Pero tampoco debes de mal entenderlo; el Steampunk no desea un regreso a una forma simple de vida, porque eso implicaría renegar a lo que ya hemos logrado como Civilización.

Desde mi escondite apunté mi arma al cazador, oprimí el gatillo y no hubo disparo.
El Steampunk propugna porque el Mundo sea humano, y para lograrlo; debe de encontrar las técnicas que demuestren el truco que involucra la posesión de los bienes.
Nunca pienses que la fabricación artesanal de atuendos y accesorios se trata simplemente de un esfuerzo por ahorrarse algún dinero o de ganarse algún otro vendiéndolos; la fabricación artesanal, en realidad lo que se propone es llamar la atención en la trampa que involucra la producción en masa de todos aquellos bienes de que se pretende que consumas.
Lo artesanal, es la mejor forma de apreciar que los seres humanos producen lo que estrictamente necesitan, así como que lo que adquieres salido de alguna línea de montaje; se constituyen en simples ilusiones de diferenciación frente a quienes no pueden comprarlos, y que esa diferencia, se desvanece cuando alguien posee las mismas cosas que tú.

Escuchaste un pequeño sonido seco. Sabias que te habías salvado por esa ocasión. ¿Dónde estaba?
Recuerda a los deportistas que compran mucho más caros los productos que exhiben marcas reconocidas, convirtiéndose en anuncios deambulantes cuando hacen ejercicio. A los ecologistas que no tienen empacho en pagar más a cambio de productos que piensan ayudan al ambiente, pero que en realidad, solo demuestran su capacidad económica para adquirirlos. A los seguidores del New Age que buscan fusionarse con el universo, mediante cuarzos, mándalas o ropas blancas de diseñador producidos en serie. Todas esas personas, se identifican con la pretensión de marcar la “diferencia”, sin percatarse que en realidad son esclavos de las empresas que han visto en ello, un nicho de mercado. De engaños se encuentran llenas las tiendas.

No viste la figura que fugazmente se alejó de los rayos del Sol. Realmente sentiste una sombra.
Podrás afirmar que las gallinas carentes de estrés de hacinamiento viven felices, que la magra cantidad de miel sin químicos conservadores es mejor, que el pan con poca molienda y cascarilla es más sano, etc. También podrás percatarte de que existen productos que se encuentran previstos para que dejen de funcionar después de un tiempo de uso o que sean sustituidos por otros que contengan una nueva innovación siempre del orden cosmético – obsolescencia programada-. Justificarás que sean productos caros dada la dificultad para producirlos. Eso es cierto, pero la cuestión realmente importante, consiste en revisa r quienes son los que se benefician de esos sobrecostos, si resulta que son personas o corporativos que ven en ti una buena fuente de ingresos, te engañas y te engañan mediante las tradicionales trampas del mercado.

Encontrarme oculta y haber fallado, ha contribuido a que mi escondite su convierta en mi presión.
El Steampunk es consciente de las presiones que ejerce el mercado para su beneficio, pero no se engaña creyendo que solo es cuestión de dar la espalda al stock de los almacenes o boutiques, para que se genere un cambio cualitativo de consciencia en las personas, eso es una pretensión barrocamente inefectiva. El Steampunk es consciente de que el Mercado es sólo el Mercado.
El Steampunk sabe que en el mercado no existe ninguna salvación, así que la únicamente habrá necesidad de utilizarlo para beneficio propio, pues no podemos sustraernos del mercado sin generar un retroceso en lo logrado como Civilización.

– ¡Puedo esperarte todo el tiempo que desees!, ¡y tendrás que salir en algún momento! – Gritaste.
Como podrás ver, el Steampunk no se trata de un movimiento en pro del consumidor, buscando obtener los mejores precios y beneficios de las empresas. El Steampunk es consciente de que el mercado siempre ha ajustado su precio a la demanda de los productos, y nada hará cambiar a la Ley de la Oferta y la Demanda.
Al Steampunk le interesa poner en lugar privilegiado las necesidades de los consumidores a las estrategias engañosas del mercado, y no al revés, como lo viene procurando este último. El cambio cualitativo de consciencia se logra estando prevenidos de los engaños con los que se quiere convencernos de que somos nosotros quienes decidimos voluntariamente, cuando la realidad es que son otros quienes han decidido nuestro comportamiento.

Salte de mí escondite disparando. Sentí antes que ver, el preciso disparo que me tiró muerta.
En el mercado podrás encontrar aparatos de cualquier índole, calificados como “retro”, “vintage” o incluso como “Steampunk”, pero no serán más que pálidos intentos de proveerles de un romanticismo artificial mediante la línea de montaje. Cuando te percates de ello, será el momento en que podrás dimensionar que las implicaciones del Hágalo Usted Mismo del Steampunk, consistente en que en la medida de que se construyan aparatos o se elaboran accesorios imposibles para el Siglo XIX e imprácticas para el Siglo XXI; quede demostrado que la creatividad de los individuos no atiende a dictados externos, sino que obedece a la construcción de la realidad particular que nos ha apetecido vivir.

Te acercaste al cuerpo, con un puntapié alejaste su arma. Pudiste ver que no estaba cargada.
Podrás afirmar: ¿Que efecto práctico trae vivir en una ficción de lo que debe de ser la realidad, si finalmente la realidad en que se vive se encuentra afuera, transponiendo las puertas de mí casa? Y nosotros de llamaríamos necesariamente la atención: ¿Cuándo los grandes cambios no comienzan dando pequeños pasos?, ¿deseas contribuir en evitar el calentamiento global? comienza por consumir razonada y razonablemente.

Ella había confiado en su arma, en lugar que en sus sentidos. Ella desesperó y cometió un error.
El cambio se da mediante la toma de conciencia. Y no se trata de la “conciencia espiritual” o de cualquier idea proveniente del New Age; la magia no ha transformado un ápice nuestra realidad. No busques mediante la meditación “despertar las fuerzas de la Naturaleza”, porque lo que harás, será simplemente sustraerte de la acción, mediante flores de loto y ensoñaciones.

La recuperación del Mundo para los humanos no requiere de ensoñaciones o meditación tántrica, sino de acción desde adentro.


 

FIUSSS en video C.2 (Máquinas Mortales)

En este capítulo hablamos de la Película y el Libro “Maquinas Mortales”, lo que no coincide y lo que sí. Además, entrevistamos al “Director” y escuchamos como despotrica el Jefe de Máquinas del HMS Celacanto.

FIUSSS en video C.1 (Retrofuturismo y Neo-victoriano)

En este capitulo hablaremos del retrofuturismo y el neo-victorianismo, y cómo es que estos conceptos han resultado mal aplicados a la definición del Steampunk. Acompáñenos dentro del HMS Celacanto, en el análisis de nuevos planteamientos para el Steampunk, la Contracultura y las culturas alternativas.

Tesla & Co., noviembre 2017. Porque debía de llamarse así…

Nuestro primer componente, consiste afirmar que la realidad mundial de finales del Siglo XIX, se trata del necesario que condiciona la forma que adoptará en el entorno que nos rodea en nuestro momento actual.

Los últimos años del Siglo XIX, conocieron lo que se vino a llamar “La Guerra de las Corrientes”. La esencia de éste rimbombante título, consistía en establecer cuál era la mejor manera de suministrar energía eléctrica al Mundo; si era más apropiado el método de Corriente Alterna (C.A.) plantado por el ingeniero Nicola Tesla, o el de la Corriente Directa (C.D.) concebido por Thomas Alva Edison.

“La Guerra de las Corrientes”, fue el conocimiento científico enfrentado a la razón mediática, el laboratorio contra los pasquines, la bobina eléctrica frente al sacrificio del elefante, lo objetivo versus lo subjetivo. Pero definitivamente, nunca se trató de un enfrentamiento sostenido en buena lid. En primera instancia el ganador resultó ser Edison, aunque la posteridad, se encargó de concederle la razón al ingeniero croata Nicola Tesla…

Una vez que hemos planteado la importancia del elemento histórico, debemos pasar a considerar que la “realidad” por la que transita el Steampunk; se encuentra edificada sobre la sutileza transformadora que implica la prevalencia de determinadas posibilidades históricas, por sobre otras potencialmente probables: ¿Qué apariencia tendría la realidad, si la historicidad en la cual se sustenta, hubiese tomado rumbos diferentes a los conocidos? ¿Si la Maquina Analítica del matemático Badagge, se hubiese construido? ¿Si Inglaterra continuara siendo la potencia industrial a escala mundial del Siglo XIX?, y otros, si, si, si…

En el mundo especulativo propuesto por el Steampunk, los personajes y sus hechos, poseen el potencial latente de tomar cualquier dirección posible, a fin de forjar según la senda tomada, una u otra igualmente probables posibilidades de realidad. Esto, siempre condicionado a que se presenten determinadas condiciones y no otras igualmente factibles, en otras palabras; la realidad se encuentra estructurado en términos de condicionantes meramente casuales, de simples hechos accidentales…

Si se pretende asumir que la figura del ingeniero e inventor Nicola Tesla, es tratada por el Steampunk, como un simple esfuerzo reivindicatorio de los méritos de un científico que tuvo la pésima fortuna de haber vivido en una época en que coexistían tanto la charlatanería como la Ciencia. Esta se trataría de una aseveración simplistamente falsa.

El Steampunk ve en Nicola Tesla, una de esas pocas ocasiones que contribuyen a confirmar la especulación en que se sustenta; que la historicidad forjadora de nuestra realidad, resulta ser un mero accidente. Que la ruta que se puede seguir, nunca se ha tratado de un hecho irremediablemente predeterminado; que se trata de un abanico que cubre una infinidad de combinaciones probables de hechos y personajes. Que si Tesla, hubiese resultado triunfante sobre Edison; la realidad sobre la que pudiésemos encontrarnos viviendo, no se diferenciaría –siempre y cuando convergieran otras necesarias combinaciones- de la planteada por el Steampunk. El encanto para el Steampunk, se encuentra precisamente en asumir a la historicidad como un cumulo de probabilidades igualmente factibles.

El evento “TESLA & CO., convención Steampunk MX”, honrosamente debía de encontrarse bajo la advocación del inventor e ingeniero croata Nicola Tesla, sino; se hubiese renunciado a la posibilidad de materializar por momento temporal -cuya duración la determinaría la relatividad subjetiva del pensamiento humano-, lo que algunos asumen como una simple especulación fantástica.

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STEAMPUNK’D

STEAMPUNK’D conducido por Jeannie Mai, es un reality show que pone a pruebas las habilidades constructivas de 10 steamer´s (o “fabricantes”), para que entre ellos, seleccionar a los más creativos en el diseño inherente a esta Cultura Alternativa, el cual ganó la cantidad de $ 100.000. Estas fueron algunas de sus fascinantes transmisiones:

 

Mecánica Steampunk, en el municipio de Santa María del Páramo, comarca de El Páramo Leonés.

Los compañeros de la Comunidad Steampunk León, celebraron en fechas 4 y 5 de septiembre de 2018, el evento titulado MECÁNICA STEAMPUNK en el Municipio de Santa María del Páramo, comarca de El Páramo Leones, con una muy buena acogida por parte del público asistente, como se puede apreciar de las imágenes que nuestro compañero Antonio Barrios Domínguez nos ha enviado.

El evento muy bien equilibrado, contó con la intervención del etnopercusionista Maikel Barreira  quién fabrica instrumentos musicales a partir de tanto materiales naturales, como otorgando nueva vida y uso a materiales  y reciclados, como es el caso de su “monstruo instrumento”.

” https://www.laopiniondezamora.es/castilla-leon/2017/05/21/maikel-barreira-fabrica-fabero-instrumentos/1007112.html

Así también, fue posible deleitarse con piezas de Opera a cargo de la agrupación Musica-le dúo, integrada con la Soprano Susana Barrientos, acompañada por Marta F. Lagawe al piano.

Un excelente y motivador evento Steampunk que debemos a los integrantes  de la Comunidad Steampunk León.

Muchas gracias.

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Maikel Barreira y su monstruo instrumento

 

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Maikel Barreira

 

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Opera a cargo de Musica-le dúo

 

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Antonio Barrios Dominguez

 

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Maikel Barreira y su monstruo instrumento

 

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Pantalón burgués Steampunk

Se avecina la 1a EXPEDICIÓN DE AVENTURA STEAMPUNK en la Ciudad de México, situación que requiere contar con atuendos apropiados para un evento de requerirá tanto de atuendos apropiados como de accesorios operables.

El pantalón que se presenta, es una variante de los pantalones usados por los burgueses de mediados del Siglo XIX, y mismos que representaban un avance en la moda de la época. Se conserva la bragueta cerrada mediante botones. Las variantes introducidas en nuestra versión consisten en contrastar a la tela utilizada en cuadros con detales en color café en la bragueta y la introducción de rodilleras, así como que se han contemplado una pretina espacios provista de aros metálicos ideados para transportar colgados, diversos implementos.

En cuanto a implementos, se adicionan un teléfono celular, caja para poder portar objetos de pequeñas dimensiones como cuarzo para cortar y anzuelos, también se contempla como arma; una honda elaborada al estilo tradicional mexicano tejida en fibra de maguey, además de otros aditamentos.

Particularmente nosotros, nos encontramos ya preparados para hacer de la 1a EXPEDICIÓN DE AVENTURA STEAMPUNK una evento excepcional.

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Gustavo Rosales Vázquez, la luz en sus manos.

El Steampunk en México ha venido demostrando que posee excelentes e inspirados exponentes, que con una calidad técnica envidiable, posicionan al Steampunk mexicano en un sitio visible en la escena internacional.

Así tenemos al artesano mexicano Gustavo Rosales Vázquez, quien se ha especializado en la elaboración de lámparas, recurriendo a la reutilizacion de aquellos viejos armatostes que en primera instancia, pensaríamos que resultarían clara materia para el depósito de metales o incluso, para el basurero. Gustavo le provee a lo inpensable de una nueva existencia, cambiando la utilidad para la que originariamente fueron pensados.

Un secreto: Gustavo Rosales produce obras de arte cuyos precios resultan justos para posibilitar hacerse de una pieza con calidad de exhibición, y que podremos colocar orgullosamente en un sitio de honor en nuestros hogares.

Podrás adquirir algo de la producción de  Gustavo Rosales Vázquez, contactándolo al teléfono 5567499597 o ingresando a la página de Vintage 81 (es es su tienda) en facebook: https://www.facebook.com/Vintagestore81/

Próximamente podremos apreciar sus piezas en alguna de las exposiciones que organice la comunidad Steampunk de México, solo será cuestión de estar atentos.

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