Deviene en sorprendente que se pueda sustentar una denominación, y que al tratarse de la herramienta por excelencia en la identificación de lo que debe ser, así como contrastadamente de lo que no puede ser; sea la propia denominación, la que carezca de una definición concreta. Eso es lo que sucede entre otros casos, con la palabra Retrofuturismo.
La primera vez que vio la luz la palabra Retrofuturismo, fue como título de la revista artística “Retrofuturism” publicada entre 1988 y 1993, y a partir de ese momento, se generaron diversos esfuerzos -en no pocas veces contradictorios- enfocados en la enunciación de su definición.
El Retrofuturismo en una definición simple sería a la forma como el futuro fue visto por las generaciones pasadas. Tiene en cuenta las costumbres y tecnología de su era…”. (1)
“Retrofuturismo Corriente artística y estética que combina la ciencia ficción con elementos y referencias del pasado, especialmente de las primeras décadas del siglo XX.”. (2)
De entre una gran variedad de definiciones con que se cuenta, parece que las antes transcritas; pretenderían la preservación de una presumible línea marcada por la revista “Retrofuturism”, en cuanto a considerar al Retrofuturismo en carácter de una expresión artística alimentada por imágenes de futuros especulativos ubicables temporalmente en las primeras décadas del Siglo XX -las imágenes más apropiadas para ilustrar esta idea, podrían ser las portadas de futuros especulativos de la revista Mecánica Popular-.
Lo resaltable del anterior planteamiento, consiste en que, con la introducción del concepto de una temporalidad restringida a las primeras décadas del Siglo XX, se ocasiona que resulten desechadas todas aquellas imágenes que no obstante corresponder a especulaciones sobre el Futuro, las mismas se hayan producido con anterioridad al periodo que es establecido.
Así también, y si bien es cierto que la revista “Retrofuturism” habría sido publicada entre las décadas de los 80´s y 90´s del Siglo XX, y que la concepción de Retrofuturismo que utiliza la idea de temporalidad restringida que remite para logar su “operatividad”, a las primeras décadas y no en las últimas del Siglo XX. Tales particularidades, bien podrían corresponder al intento de propiciar la revaloración o revival de la revista “Retrofuturism”, recurriendo a la utilización de motivos estéticos propios del principio de la vigésima centuria para lograr el efecto de “época” deseado con esta modalidad de expresión artística.
En contraste con los contenidos que se derivan de las anteriores definiciones, nos encontramos con otras, que resultan más amplias en cuanto a sus posibilidades de interpretación:
“El retrofuturismo es un movimiento artístico que tiene su origen en la añoranza del pasado y que muestra la influencia de las representaciones de un futuro imaginado (a menudo descripciones utópicas o distópicas) producidas en una época anterior…”. (3)
“… Se denomina retrofuturismo al conjunto de expresiones artísticas que encuentran su origen en la añoranza del pasado y se ven influidas por el entusiasmo de aquellas descripciones utópicas o distópicas sobre un futuro imaginario que se produjeron antes de 1960. Este movimiento artístico se caracteriza por la fusión de la estética clásica con la moderna tecnología y vanguardia de la actualidad…”. (4)
En estas otras definiciones, la idea de Retrofuturismo se encuentra enriquecida al ampliar su temporalidad, además de introducir el elemento de tratarse de una influencia artística. Y en donde, al ser encajado el factor de la influencia; queda relativizada la idea de temporalidad, para comprender no solo las imágenes futuristas de la primera mitad del Siglo XX, sino retrotrayéndolo a un pasado más lejano, que incluye a todas aquellas especulaciones futuristas que hubiera alumbrado la humanidad.
Conjunto a la relativización del concepto de temporalidad de estas definiciones, también se introduce el concepto de fusión de la estética clásica con el arte y tecnología modernos. Situación la cual ocasiona la estructuración de una “realidad” fantástica y paralela a la objetiva, y que no se constriñe a la sola resurrección o revival de un estilo.
Visto al Retrofuturismo desde la óptica de una fusión artística entre los elementos consistentes en los motivos propios de épocas anteriores con el arte y la tecnología modernas, queda claro que nos encontraremos ante una nueva expresión, que no guarda identificación con una u otro época de las en donde obtiene sus elementos, y constituyéndose por sí misma, en una expresión característicamente distintiva.
Ahora y si bien es cierto que las notas que anteceden, se arrojan consideraciones con respecto a las características propias de las definiciones dadas a la palabra Retrofuturismo, y que las hacen merecedoras de un análisis mucho más profundo. Debemos de aclarar que ello, no se constituye en el objetivo del presente trabajo, sino solo el de evidenciar la subsistencia de una pléyade de definiciones para una sola palabra –tanto restringidas, como conceptualmente amplias-, que, sin embargo; caracterizan la inexistencia de una definición clara y precisa para Retrofuturismo.
Una vez establecida la subsistencia de una variedad de definiciones para una sola palabra, se hace necesario pasar a concretar los elementos que integran un válido concepto para el vocablo definición, como a continuación se precisa:
El Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española (RAE), contiene la definición de lo que debe de ser entendido por una DEFINICIÓN, cuando la segunda de sus entradas se tiene que es una: “… 2. f. Proposición que expone con claridad y exactitud los caracteres genéricos y diferenciales de algo material o inmaterial…”. (5)
La exposición clara y exacta de los elementos característicos que integran a un algo, corresponde a la mejor forma de establecer orden a un caos conceptual. Además de que para efectos prácticos; el conocimiento de las particularidades inherentes al sujeto objeto de estudio, contribuye a la focalización -sin distractores- de esta tarea.
La ausencia de una definición clara y exacta propicia la generación de un campo plagado de subjetividades interpretativas en que resulta muy factible la enunciación de afirmaciones carentes de todo rigor metodológico, como lo es pretender asumir la presunta superficialidad de contar con una efectiva definición para la palabra Retrofuturismo:
“… Actualmente la definición del término retrofuturismo es motivo de debate entre los seguidores de esta expresión artística. Buscando una definición correcta se puede asegurar que el retrofuturismo se define como el Movimiento ucrónico social y artístico que basa su inspiración en el concepto de futuro de una época pasada concreta…” (6)
“El concepto de retrofuturismo está sujeto a un continuo debate, más cuenta con una definición genérica: es un movimiento ucrónico social y artístico que basa su inspiración en el concepto de futuro de una época pasada concreta. Se trata de rescatar del pasado las expresiones artísticas que precedieron al año 1960, para adaptarlas a un hipotético futuro utópico o distópico. Presentando una fusión entre la estética retro con la tecnología moderna y vanguardista del futuro planteado…” (7)
Especialmente irrisoria resulta la segunda “definición” transcrita, la cual pretende introducir el concepto de caracteres genéricos previstos por la RAE, con respecto de una exposición clara y exacta de una definición, e introducirlas en un argumento un tanto falaz: ¿Resulta objetivamente viable hablar de definiciones “genéricas”, como alternativa que haga innecesaria contar con una conceptualización -en realidad, una definición – para la palabra Retrofuturismo? ¿Es posible la enumeración de elementos característicamente “genéricos” concurrentes a un algo, cuya conceptualización -definición-, prescinde de elementos descriptivos?
La importancia de contar con una definición puntual para la palabra Retrofuturismo, reside en que al haberse venido sustentado perspectivas definitorias tan variadas como disímbolas con respecto de un concepto que, hasta este momento, carece de una descripción efectiva. Se viene ocasionando que dada la subjetividad que le resulta inherente a una variedad de ópticas, se vengan construyendo en torno de relatividades; visiones y/o mundos refutados en carácter de “retrofuturismos”, los cuales se ven limitados en cuanto a sus posibilidades creativas, a colmar exclusivamente la “definición” que parece más apropiada de entre la variedad con que se dispone.
No obstante, el confuso medio propiciado por la diversidad de “definiciones” para Retrofuturismo, hace acto de presencia una idea más o menos estable -a pesar de que resulta un tanto discutible, como ya se ha visto con anterioridad-, en torno de la cual, se elaboran algunas visiones y/o mundos “retrofuturistas”, y misma que corresponde al elemento de “temporalidad” en el que algunas expresiones, desean encontrar sus respectivas “identidades” con base en el devenir temporal/histórico:
CLOCKPUNK | STEAMPUNK | DIESELPUNK | ATOMPUNK |
Renacimiento(Siglos XV – XVI) | Segunda parte del Siglo XIX (Victorianismo) | Entreguerras del Siglo XX y hasta la década de los 50´s | 1945 – 1965 |
Los problemas que acarrea la falta de definición consensuada para la palabra retrofuturismo, resultan ser comunes a todas las visiones y/o mundos elaborados al amparo de su presunta conceptualización, situación por la cual, se considera apropiado su delimitación a un caso concreto: El Steampunk.
La fuente Wikipedia -a pesar de su falta de rigurosidad, pues cualquier persona puede elaborar entradas-, pasa a establecer lo que, en consideración de alguien, debe de ser entendido como Steampunk. Cabiendo que como sucede con Retrofuturismo, la palabra Steampunk, tampoco cuenta con una definición que corresponda a una representación genérica exactamente distinguible y admitida consensuadamente en la totalidad de los diccionarios.
Si bien el Diccionario Cambridge, posee una entrada relativa a la definición del Steampunk, no menos cierto es que la misma, contempla elementos abiertamente subjetivos que contrarían a una buena, correcta y efectiva definición, al hacerla consistir en: “libros o películas sobre un momento imaginado en el que las máquinas utilizan vapor para la energía en lugar de motores y métodos modernos, o un estilo de moda basado en esto” (8)
La deficiencia en la definición que hace el Diccionario Cambridge, consiste en que, teniendo en mente al vapor como fuerza motriz, bien podría ser aplicable dicho calificativo, a todas aquellas actividades en que el vapor -ignorando el combustible utilizado para generarlo – se constituyera en una fuerza motriz que desempeñara un trabajo, y donde tan sólo se requeriría contar con calderas y receptáculos -que no se tratan de elementos “modernos”- donde propiciar la presión del vapor para insuflar movimiento a un aditamento que ni siquiera debe de tratarse de un motor como formalmente se concibe, además de que en torno a estos ambientes, se genera un particular estilo de vida. Así vistos, muchos de los procesos actuales, podrían ser considerados como “Steampunk”.
En el consenso de la visión y/o mundo del Steampunk, admite que la primera aparición de la propuesta fue mediante las expresiones literarias publicadas en las décadas de los 70´s y 80´s del Siglo XX. Así como que la primera ocasión en que, a esta propuesta creativa se le refutó como Steampunk, se debe a la intervención del escritor K. W. Jeter, quien, con una carta enviada al editor de la revista de Ciencia Ficción Locus, señaló que:
«Estimado Locus. — Adjunto una copia de mi novela de 1979 Morlock Night; apreciaré que le llegue a Faren Miller, como primera evidencia sobre el interesante debate sobre quien dentro del «triunvirato de la fantasía formado por Powers/Blaylock/Jeter» escribió primero en este «extraño estilo histórico». Aunque, por supuesto, encontré su reseña en el Locus de marzo muy halagadora. — Personalmente, creo que las fantasías Victorianas serán el siguiente «bombazo», siempre y cuando podamos encontrar un término adecuado que nos englobe a Powers, Blaylock y a mí mismo. Algo basado en la tecnología apropiada de la época, como «steampunk», tal vez…» (9)
La cuestión que subyace a la reivindicación de Jeter, consiste en que por Steampunk, debería de ser entendido aquel «extraño estilo histórico» de escribir relatos, en que, sin afirmarlo tajantemente, también debe de ser comprendida la tecnología de la época, a fin de poder ser refutado como tal.
Con respecto en lo expuesto en supra líneas, se aprecia que el termino Steampunk o “Fantasías Victorianas”, -a no ser mediante una definición construida Ad hoc, y que resulta común en los ambientes plagados de subjetividades- no resulta conciliable con las diversas ideas que se tienen sustentadas como propias del Retrofuturismo. Esto es así, toda vez que, por ejemplo; no se encuentran asumidos los elementos de temporalidad y de influencia en el Steampunk jeterniano, al resultar tan especifico el referirse a «extraños estilos históricos» y tecnologías propias de esas “fantasías victorianas”.
Lo concreto de la visión de K. W. Jeter, consiste en la subsistencia de una visión y/o mundo considerado como Steampunk, en por lo menos en su nivel literario, ubica sus tramas -sin resultar relevantes las latitudes- en una Época Victoriana especulativa, haciendo imposible la introducción de tramas colocadas sobre una línea de progreso histórico paralelo proyectado a la actualidad. En otras palabras, la jeterniana se presenta como una escuela claramente establecida.
“… Todos sus relatos tenían grandes cosas en común, pero, sobre todo, que se presentaban en sociedades del siglo XIX, pero con objetos, armas y vestimenta más propia de un futuro lejano que de la época…” (10)
La palabra Steampunk viene presentado grandes problemas de definición, y en los cuales, todo intento por lograr una descripción si bien genérica, pero exacta para establecer sus elementos distintivos, choca irremediablemente con otros tantos que aportan mayores elementos de confusión, como sucede con la definición que hace Wikipedia para Steampunk:
“El steampunk fue, en sus inicios, un subgénero literario … El steampunk se desenvuelve en una ambientación retrofuturista donde la tecnología con vapor sigue siendo la predominante (la ingeniería eléctrica existe, pero es testimonial) y por lo general localizada en Inglaterra durante la época victoriana, donde no es extraño encontrar elementos comunes de la ciencia ficción o la fantasía…” (11)
Si bien esta definición preserva los elementos que ya K. W. Jeter, había establecido en su carta a Locus. Ahora resulta rastreable que la confusión causada por la introducción del término Retrofuturismo, es directamente atribuible a Wikipedia, y más aún; que existe una estructuración que busca congruencia entre su entrada relativa al Retrofuturismo y la concerniente al Steampunk.
A pesar de la confusión que involucra tan solo la falta de definición para la palabra Retrofuturismo. Es nuevamente Wikipedia, la que introduce mayores elementos de confusión en su intento de definición del Steampunk, al comprender -sin comprobarlo- presumibles elementos de inspiración en: “… novelas de aventuras y ciencia romántica, como las de Arthur Conan Doyle, Mark Twain y Sheley…” y “…Julio Verne…” (11), no obstante que se omite pasar a realizar los oportunos análisis estilísticos, lingüísticos y temáticos para apoyar tal aseveración…
Por supuesto que para la visión estructuralmente contradictoria que ofrece Wikipedia para la palabra Steampunk, existen seguidores de la visión y/o mundo que ofrece esta línea interpretativa, con el agregado de la “influencia” de los escritores de Ciencia Ficción del Siglo XIX. Otra posición con respecto al Steampunk, que incluso llega a la enunciación de un árbol genealógico que se remonta hasta el Siglo XIX…
Otra corriente interpretativa entre los constructores de una visión y/o mundo del Steampunk, y en boga desde hace unos 15 u 20 años atrás, es la que busca ir más allá que las anteriores escuelas formadas al amparo de las disímbolas interpretaciones para el Steampunk, aceptando el concepto de la temporalidad relativizada que ofrecen las definiciones más amplias para la palabra Retrofuturismo, aunque delimitándola en sus alcances hasta el Siglo XIX. Además de que admite la idea de fusión entre la estética propia de la Época Victoriana con el arte y tecnología del Siglo XXI, buscando dar atención a la interrogante: ¿Cómo se habría presentado la evolución social y tecnológica del mundo, si no se hubiese casi abandonado la senda del vapor?, el periódico español el País, lo retrata así:
“¿Quién no se ha preguntado alguna vez qué hubiera pasado si el progreso hubiese continuado por la senda del vapor? La respuesta no es «nadie», sino «el steampunk», un movimiento que imagina un futuro ambientado en la época victoriana, en el que iPods y televisiones de plasma conservan su función, pero no su forma, revistiéndose con elementos decorativos que hacen referencia al pasado, como marcos de latón o peanas de mármol. En resumen, la expresión estética de un anacronismo…” (12)
Quienes construyen una visión y/o mundo Steampunk, bajo una interrogación; posibilitan la apertura de un amplísimo abanico de interpretaciones tanto constructivas como artísticas, que solo puede contribuir al enriquecimiento de esta especifica visión del mundo, además de prevenir el agotamiento, que puede ser predicho para otras scuolas Steampunk que han adoptado visiones más dogmáticas.
CONCLUSIONES
En este que apenas puede constituirse en un esbozo de los problemas que ocasiona a nivel conceptual, la inexistencia de una definición concreta para la palabra Retrofuturismo, hemos podido advertir que tal deficiencia, trasciende a las construcciones de visiones y/o mundos que se identifican genéricamente como “retrofuturismos”. Se requiere pues, de una definición para Retrofuturismo que resulte clara y exacta de sus caracteres generales.
También hemos comprobado la viabilidad de descomponer en algunos de sus elementos -aun con las deficiencias intrínsecas a la subjetividad que involucra el problema que nos hemos planteado- al Steampunk en su carácter de una visión y/o mundo, y que éste también presenta el problema de carencia definitoria muy propia de otras visiones/mundos retrofuturistas. Que la ausencia de definición ocasiona el nacimiento de scuolas interpretativas de su fondo, y en donde algunas pueden resultar hasta opuestas. Se requiere aquí también, una definición concreta para todas y cada una de las palabras Clockpunk, Steampunk, Diselpunk y Atompunk.
Lo más importante: Ninguna visión y/o mundo con independencia de la nomenclatura que pueda recibir, dejará de ser valiosa en su carácter de propuesta tecnológica y/o artística. El nombre será lo de menos.
Hasta que no se cumplan estas conclusiones propuestas, y desde la visión y/o mundo del Steampunk. Hay que continuar funcionando a todo vapor.
PÁGINAS WEB
(1) Qué es el Retrofuturismo y sus diversas corrientes. (s. f.). curiosidades.fun. Recuperado 25 de febrero de 2021, de https://curiosidades.fun/variedades/que-es-el-retrofuturismo-y-sus-diversas-corrientes/
(2) D.O.U.P.O.U.P. (s. f.). Retrofuturismo. lexico.com/es. Recuperado 28 de febrero de 2021, de https://www.lexico.com/es/definicion/retrofuturismo
(3) F.W. (2021, 25 marzo). Retrofuturismo. es.wikipedia.org. Recuperado 27 de marzo de 2021de https://es.wikipedia.org/wiki/Retrofuturismo
(4) Retrofuturismo. (2020, 5 mayo). amp.blog.buy-es.com. Recuperado 25 de febrero de 2021, de https://amp.blog.buy-es.com/1090797/1/retrofuturismo.html
(5) R.A.L.E. (s. f.-b). definición. dle.rae.es. Recuperado 3 de marzo de 2021, de https://dle.rae.es/definici%C3%B3n?m=form
(6) F.W. (2021, 25 marzo). Retrofuturismo. es.wikipedia.org. Recuperado 27 de marzo de 2021, de https://es.wikipedia.org/wiki/Retrofuturismo
(7) I.N. (s. f.-b). QUÉ ES EL RETROFUTURISMO Y CÓMO ESCRIBIRLO. inteligencianarrativa.com. Recuperado 25 de febrero de 2021, de https://www.inteligencianarrativa.com/retrofuturismo/.
(8) C.U.P. (s. f.-a). steampunk. dictionary.cambridge.org. Recuperado 7 de marzo de 2021, de https://dictionary.cambridge.org/es/diccionario/ingles/steampunk
(9) F.W. (2021b, marzo 25). Steampunk. es.wikipedia.org. Recuperado 27 de marzo de 2021, de https://es.wikipedia.org/wiki/Steampunk.
(10) O.D. (2021, enero 20). ¿Qué es el steampunk? okdiario.com. Recuperado 3 de marzo de 2021 de https://okdiario.com/curiosidades/steampunk-tendencia-1136776
(11) F.W. (2021b, marzo 25). Steampunk. es.wikipedia.org. Recuperado 27 de marzo de 2021, de https://es.wikipedia.org/wiki/Steampunk.
(12) P.E.P. (2009, 23 abril). PUNK DEL SIGLO XIX. elpais.com. Recuperado 25 de febrero de 2021, https://elpais.com/diario/2009/04/24/tentaciones/1240597376_850215.html