Arthur Pendragon

13417512_517214265136600_1659809866685023811_n“UCROMATA, las posibles consecuencias de los seres animados mecánicamente.”, se congratula con la participación de la Ciudad de México, a través del artista plástico Arthur Pendragon.

https://www.facebook.com/arthur.pendragon.artist?fref=ts

“De entre los rincones del tiempo surgen memorias de épocas distantes, realidades que nunca existieron y se desvanecen en el silencio… Recuerdos que nacen entre la neblina para luego desaparecer dejando solamente un suspiro como huella única de su paso por la mente.”

Vestigios de la Memoria – Arthur Pendragon

Mi obra explora los rincones olvidados de a mente en busca de provocar emociones y sensaciones que la mayoría de las personas suelen evitar en su vida cotidiana, sin embargo la propia existencia los condena a enfrentarse a ellas. Emociones  como la soledad, la melancolía y la tristeza, pero también la imaginación y la capacidad de crear otras realidades o viajar a través de las eras, olvidando por un momento las barreras del tiempo para escapar aunque sea por un instante de la realidad actual.

 

13565617_1018133221570000_966506288_nArturo Yaotzin Méndez García  Lic. en artes visuales, fotógrafo, grabador, diseñador de vestuario, especialista en moda urbana alternativa.

He participado en diversas exposiciones y eventos de manera tanto individual como colectiva entre los que destacan:

2016                      “Vestigios de la Memoria”. Exposición individual de fotografía y grabado en                                   Antigua Bar Time. Oaxaca 12 Colonia Roma, D.F.  México.

2016                Romantic Steampunk”. Kimera Bazar. Plaza Bialos, Donceles 87 Col.                          Centro, D.F. México.

2015                “Tardes Retrofuturistas” Antigua Bar Time. Oaxaca 12 Colonia Roma                           D.F.  México.

2015                “Pasarela Cecati 2015” Fórum Buenavista, av. insurgentes, D.F. México

2014                “The Blackest Winter” Evento de Ladies In Black México. Centro de                            Artes Santa Úrsula Coapa. Coyoacán, D.F. México.

2013                      1er. Festival de Arte y Cultura en Aragón. Fabrica de Artes y Oficios San Juan de                           Aragón, D.F. México.

2012                      Lenguaje del Grabado. Estampa contemporánea. Facultad de Artes U.A.E.M.                                                Toluca de Lerdo, Estado de México .

2012                      Steampunk y otros retro-futurismos. Casa de la cultura Enrique Ramírez y                                        Ramírez, D.F. México.

2012                      Ensamble gráfico. Galería siete grados y Dk ché galería-café Coyoacán,                                                             D.F.                 México.

2011                      Modales 2011 tribus urbanas mexicanas. (Colaboración dentro de un                                                 performance).                 Museo Universitario del Chopo, D.F. México

2010                      Tzompantli gráfico. Museo Modelo de Ciencias e Industria, Instituto Tecnológico y                      de Estudios Superiores de Monterrey, Campus Ciudad de México, D.F. México.

2010                      La frágil huella, mujeres en la independencia.  Museo de la bandera y santuario a                       la patria, Iguala, Guerrero, México.

2010                      La frágil huella, mujeres en la independencia.  Museo  histórico de Acapulco                                 “Fuerte de                 san Diego”. Acapulco, Guerrero, México.
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Osvaldo Sulfaro

 

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“UCROMATA, las posibles consecuencias de los seres animados mecánicamente.”, se congratula con la participación de Argentina, a través del artista plástico Osvaldo Sulfaro .

https://www.facebook.com/O.SulfaroFotos/?

Con respecto a la reseña de mi obra???,…obrita,..mejor dicho,…te hago un resumen de mi historia,…yo ya pasé la barrera de los 62 años,..es decir que soy un viejo Hippie,..artesane desde mi adolecencia,..me dediqué a las antiguedades durante mucho tiempo,..y en especials a juguetes antiguos,.y mecanicos,..eso me dá algo de ventaja en el tema,.ademas tengo una pasión paralela que es la fotografia,..podes ver fotos mias en FB,..luego te mando el enlace,…ya en los años 80 yo ya reciclaba objetos para construir artefactos de iluminacion,..para mantener mi familia,…vivo con lo justo,.pero eso sí,..me sobra felicidad, jajaja

Osvaldo Sulfaro

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Seffir

  • 13417512_517214265136600_1659809866685023811_n“UCROMATA, las posibles consecuencias de los seres animados mecánicamente.”, se congratula con la participación de la Ciudad de México, a través de Seffir.

    Seffir Arte Lúgubre somos un colectivo formado por dos químicos y artistas con el objetivo de preservar las tradiciones mexicanas enalteciendo a la Catrina como emblema del día de muertos, además, en el Steampunk hemos encontrado la combinación perfecta entre ciencia y arte permitiéndonos expresar al máximo nuestras dos pasiones.

     

    https://www.facebook.com/SeffirSmirncraft/?fref=ts

    https://www.facebook.com/JLSuastes

     Premios
-2009 Primer Lugar en el Concurso de Catrinas Facultad de Química UNAM
-2010 Segundo Lugar en el Concurso de Catrinas Facultad de Química UNAM
-2010 Mención Honorifica Concurso de cuento Facultad de Química
-2011 Primer Lugar Concurso de arte plástico”Día del Químíico”
-2011 Mención Honorifica Concurso de cuento Facultad de Química
-2011 Primer Lugar en el Concurso de Catrinas Facultad de Química UNAM
-2012 Primer Lugar en el Concurso de Catrinas Facultad de Química UNAM
-2013 Tercer Lugar en el Concurso de Catrinas Facultad de Química UNAM
-2014 Segundo Lugar en el Concurso de Catrinas Facultad de Química UNAM
-2014 Segundo Lugar concurso de Ofrendas Facultad de Química
-2014 Primer Lugar en el Concurso de Catrinas en el Museo Dolores Olmedo
-2014 Segundo Lugar en el Concurso de Ofrendas de Fundación Carlos Slim y Fundación del Centro Histórico

 

LOGO SEFFIR

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El Incal: ¿Cyberpunk o surrealismo?

Al hablar del chileno Alejandro Jodorowsky automáticamente aparecen comentarios, algunos totalmente descalificadores, otros de admiración. El punto es que para analizar su trabajo como guionista de historietas, no es necesario tener prejuicios sobre si la Psicomagia funciona, sobre si sus películas carecen de una estructura cinematográfica o de si ha dicho verdad o mentira en su autobiografía. Quizás, si no tuviese la fama que tiene en otros aspectos de su carrera y sólo se le conociese como escritor de cómics, la concepción que muchos tienen de él, sería totalmente distinta. Así como hay obras en que la presencia del guionista trasciende aún más la del dibujante, en “El Incal” sobresale el arte del francés Jean Giraud, mejor conocido como “Moebius”. Esto último en relación a notarse más su estilo gráfico al cambiar los rostros de un estilo propiamente de lo que se podría decir “caricatura”, a otro realista con la…

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NEORAMA: UCROMATA EL STEAMPUNK FEST 2016

 

Links:

NEORAMA

https://www.youtube.com/user/neoramaradio

https://www.facebook.com/Neorema1

MA DAM CHIANG

https://www.facebook.com/madameChi/?fref=ts

JOHANNES SERPENS

https://www.facebook.com/juanantonio.sanchezorozco

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https://www.facebook.com/events/141051132969612/

 

 

¿Qué es el Steampunk? ( CRONOPIA 2011 Guadalajara, Jalisco)

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Del año de 2011 dentro de la celebración de CRONOPIA en Guadalajara, Jalisco, fue esta participación –tomando en cuenta que en México, no se sabía con qué se comía y mucho menos se le veía al Steampunk, vivo y a todo color…-. Les compartimos el texto de aquella ponencia.

Comencemos con la pregunta obvia; ¿Qué es el Steampunk?

Digamos que se trata de una propuesta cultural, que se basa en la fascinación que causan las complejas estructuras compuestas de manómetros, calderas, tubos de alimentación, y cientos de engranes y bielas, todos movidos por la fuerza del Vapor –de ahí, el término Steam-. Que viene acompañada de la visión de un futuro probable, narrado en la literatura de ciencia ficción y fantasía del siglo XIX. Y vinculado a los tratos educados y elegantes de la Sociedad Inglesa en tiempos de la llamada “Moral Victoriana”.

Con estos elementos, el Steampunk hace un ejercicio de imaginación, que inicia por la pregunta: ¿Qué habría pasado si se hubiera continuado por la senda del vapor marcado por Inglaterra?, pues, se obtendría una realidad alternativa, en que el latón, la madera, el hierro y el mármol regresarían para generar un ambiente más calido para vivir la vida.

Para aterrizar esta definición. Imaginamos un escenario que deberá de ser necesariamente en color sepia:

Somos caballeros –o damas-, en la Inglaterra de hace ya siglo y medio, cuidémonos de los atropellamientos por carruajes jalados por caballos. Damas del brazo de Caballeros con sombreros de copa, el pregón de los niños que venden la última edición del Times, que refiere: “EL IMPERIO EXPANDE SUS COLONIAS”. Aquí se les recomienda no transitar por determinados lugares del mundo que son peligrosos a la salud, y en donde no se entiende que el progreso, se llama: VAPOR… ¡Esas maquinas tremendas provenientes de la creatividad de nuestro ingenieros!, pero, muy ruidosas… es el precio que hay que pagar por habernos convertido mundialmente en una potencia tecnológica y comercial… ¡Acaba de pasar por la calle un carro de vapor!, ¿Este será nuestro el futuro?, demos tiempo al tiempo…

Al caminar, nos asalta una pregunta: ¿Por qué estamos en la Inglaterra del siglo XIX, y gobernando la Reina Victoria? La respuesta es de lo más simple; alguien tiene que contener a esa nueva especie de industriales, comerciantes y técnicos que ven aumentar sus fortunas, en base de los adelantos con que nos ha beneficiado ésta época de Progreso… ¡Haaa!, pero hay que cuidar que estos “nuevos ricos”, no invadan con sus costumbres ordinarias; el estilo de vida de éste gran Imperio, que se ha caracterizado por llevar la civilización, a todo lugar en que planta sus pies…

El Imperio Inglés, tiene a su cargo, la gran responsabilidad de marcar con sus actos, el avance de la Humanidad. No se puede permitir que, ésta, nuestra moral, y que viene siendo promovida por nuestra querida Reina. Sea rebasada por actitudes y costumbres “groseras” de personas que no entienden nuestro alto objetivo humanista, y que ven el la ganancia, no su principal fin, sino el único…

¡Esos escritores que relatan historias de maquinas que todavía no existen, pero que parecen tan probables… Así como seres a los que se les puede otorgar vida, por intervención de otros hombres!… ese francés… Julio Verne ó nuestros compatriotas; H.G. Wells y Mary Shelley, iluminados de este esplendoroso siglo XIX. Esos pensadores, que avizoran maquinas que navegan bajo el agua, auto… ¿Qué?, ha sí; automóviles, maquinas volates más ligeras que el aire o maquinas del tiempo… ¡Cómo quisiera contar de una buena vez, con un artefacto que me remontara a tiempos pasados, para así, omitir hacer el préstamo de cinco libras, que no he podido cobrar desde hace tiempo…

Esos autores, si que entienden la responsabilidad moral a cargo, y que además, coinciden en los valores de nuestra Corona y su Aristocracia. Ellos llaman a nuestra atención, en posibles futuros, en los que la tecnología mal utilizada, puede volverse en contra de nosotros. Ya para esclavizarnos, ya para destruirnos cómo Humanidad… Me recorre un escalofrío por la espina dorsal, el sólo pensamiento de encontrarme frente a un Morlock en Hyde Park…

¡Señores!, ¡Debemos hacer valer los tratos educados y elegantes de caracterizan a nuestra Sociedad¡ Es nuestra mejor arma, para contener a esos “nuevos ricos” industriales que son definitivamente rústicos en sus maneras!, ¡Impidámosles el acceso a los salones sociales para que no contaminen nuestro educado modo de vida¡

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Pasemos por la realidad en technicolor del siglo XX:

¿Al Steampunk cómo propuesta, le interesa rechazar este futuro, para mantener las cosas tal y como fueron en el siglo XIX? Definitivamente no. Se trata más bien, de una visión alternativa aplicable a nuestra realidad. Pero que adopta elementos de la época victoriana.

El Steampunk, si bien encuentra su ubicación en la Inglaterra Victoriana del Siglo XIX. No es ahí, de donde podemos encontrar sus implicaciones como propuesta vigente. Éste crédito corresponde a los escritores de Ciencia Ficción y Fantasía; Tim Powers, James Blaylock, K. W. Jeter, William Gibson, B. Sterling y Michael Moorcock.

Sin pretender ser exhaustivos, señalemos que en la novela “MORLOCK NIGHT”, planteada como una segunda parte de la “Maquina del Tiempo” de H. G. Wells. Se especula con la utilización de dicha maquina por parte de los Morlocks, para arribar a la época en que se sitúa la historia propuesta por Wells. Por otro lado, en la “MAQUINA DIFERENCIAL”, se desarrolla el planteamiento de que la maquina diseñada por Charles Babbage –y antecesora de las computadoras-, es ya una realidad operativa, y que ha sido optimizada para ser un factor determinante para la época, mientras que son buscadas unas tarjetas perforadas de la misma, y que se constituirán en un factor determinante. Por otro lado, “LAS PUERTAS DE ANUBIS”, atiende a la especulación sobre el regreso de deidades egipcias, y en dónde se dejan abiertos accesos, que permiten realizar viajes en el tiempo… De estos ejemplos, podemos identificar las siguientes características, sobre las que descansa el Steampunk, como propuesta originaria:

· Ubicarse en el Siglo XIX.
· Recurre a la tecnología propia a la Segunda Revolución Industrial, en donde el vapor, resultaba la principal fuerza motriz.
· Se utilizan especulaciones tomadas del siglo XX.

Con estas características, es posible dable entender la disyuntiva a que se enfrentó, K. W. Jeter (“MORLOCK NIGHT”):

“… Personalmente, creo que las fantasías Victorianas son la siguiente “gran cosa”, mientras podamos edificar un término para el colectivo que nos hemos convertido Powers, Blaylock y yo mismo. Algo basado en la tecnología apropiada de la época: como “steampunks”,…”

Quedemos en nuestra actualidad, de colores digitales.

¿De que manera el Steampunk, se convierte en una propuesta cultural?

Cuando los steamers, adoptan una o mezclan varias “especialidades” para otorgar vida a su personaje. Es así, como podemos apreciar la existencia de: Inventores, mecánicos, científicos, escritores, aristócratas, piratas, aventureros, médicos, etc. Y mundo que se complementa con “especialidades” del orden fantástico, como lo pueden ser: cazadores de monstruos, vampiros, licántropos, tripulantes de barcos voladores… Caracterizaciones que sólo se encuentran limitadas por la imaginación del steamer.

Conjunto a dichas “especialidades”, el steamer, adopta los tratos educados y elegantes de la Inglaterra Victoriana, así como la visión tecnológica de la Revolución Industrial. Y con lo que se realiza en ejercicio de imaginación en principio, y de creación como consecuencia.

El mundo ideado por el Steamer, se encuentra siempre en construcción. Por ello, no es raro que nos topemos a cada momento con andamios entre cuyos resquicios, podemos atisbar que se construyen artilugios robustos como computadoras, iPods, celulares, que adoptan la estética del siglo XIX. Se trata de una realidad alterna, en que se puede vestir en términos de la moda vigente en le siglo XIX, adoptando – y adaptando- accesorios del siglo XX. Que cuenta con expresiones literarias, escénicas, plásticas y musicales que le son propias. Y que transciende esa realidad material, para arribar a la virtual…

El Steampunk es una visión juvenil, que tiene por principio; no acaptar definitivamente lo que está establecido, pero si en cambio, lo toma con la actitud critica que requiere lo establecido. Siempre buscando hacer prevalecer lo humano por sobre todo.

Para cerrar, no podemos dejar de citar las palabras de nuestro compañero de Steampunk México, el Mateólogo, Lord Rubenams:

“Es para mí el Steampunk el heredero espiritual del cambio, un joven que se niega a envejecer y reclama a los que ya lo han hecho. Una crítica severa a la pérdida de valores, y es por eso que resuena en nosotros y es capaz de hacerlo en todos. Porque la juventud no siempre es eterna, pero no se olvida.”

José Alfredo Rodríguez Morales (Ringvonbante)

 

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“UCROMATA, las posibles consecuencias de los seres animados mecánicamente.”, se congratula con la participación de Baja California, a través del artista plástico José Alfredo Rodríguez Morales.

https://www.facebook.com/events/141051132969612/

 

José Alfredo Rodríguez, diseñador  de joyería, escultor y tatuador, es decir; autentico artista multidisciplinario, originario del Estado de Hidalgo, actualmente radica en Tijuana, Baja California.

Ha participado en innumerables festivales, exposiciones colectivas e individuales, sendo los más recientes:

2015 CEART / Centro Nacional de las Artes  Tijuana
Exposición Naturaleza Hibrida (enero – abril)

11899886_1031082380249210_3375511440179873561_n2015 Galería Mono Blanco / ECCE HOMO
Niño eléctrico del mañana temeroso del nuevo mundo (julio – septiembre)

2015 Caja Galería / Aniversario
Exposición de joyería y micro escultura  (octubre noviembre)                               2015 Brands and sings

Mes del diseño en Eslovenia

2015 Nero 48 / Galería Itinerante
Exposición de joyería y micro escultura  (diciembre)

2016 exposición. Colectiva galeria Xifo

2016 Latin American Art Festival
Exposición de joyeria y micro escultura  (abril)

2016 Rosarito Art Fest
Exposición de joyería y micro escultura  (mayo)

Ringvonbante:  https://www.facebook.com/Ringvonbante-499683646722422/

“Mis ideas son un pedazo de metal torcido envuelto en llamas”

Proyecto individual donde se fusiona la escultura, la joyería experimental  y  minerales naturales, maderas y metales; conformando una pieza única que replica una atmosfera intangible.

El uso infinito de materiales variados dan muestra de la creatividad para desarrollar distintas temáticas

 

 

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LABERINTO

“UC13417512_517214265136600_1659809866685023811_nROMATA, las posibles consecuencias de los seres animados mecánicamente.”, se congratula con la participación de Guanajuato , a través de LABERINTO.

https://www.facebook.com/events/141051132969612/

 

“Somos Giovanni Andrade y Verónica Ramos una pareja de mexicanos que desde el año 2012 nos adentramos en este mundo lleno de vapor, engranajes y metales; utilizamos diferentes técnicas de joyería para la fabricación de nuestras piezas, procurando especial atención en los detalles.

Nuestra propuesta de valor se desarrolla a partir de la imaginación de un mundo fantástico en donde la ciencia y la magia convergen y se desarrollan a la par; temporizado ya sea en la época victoriana o en un futuro en donde el combustible fósil se ha agotado: el Steampunk encuentra su lugar. Dándole vida a sus múltiples habitantes de distintas ocupaciones: desde el científico que trata de crear una máquina de movimiento perpetuo, hasta el pirata de los aires gritando instrucciones a sus tripulantes para zarpar hacia nuevos horizontes.

Es aquí donde nosotros intervenimos tomando un poco de la esencia de esta fantasía y nos atrevemos a traerla a nuestra realidad con el objetivo de compartir y llegar a todas las personas que podamos a través de nuestras creaciones.

Los elementos decorativos están pensados para transportar a las personas a ese mundo fantástico donde lo que imágines se convierte en realidad.

Para la fabricación de nuestros productos utilizamos como materia prima mecanismos de relojes antiguos y diferentes objetos encontrados que se incorporan a variados elementos y materiales como: metales, minerales, cristales, textiles, madera y piel de manera armónica para lograr un diseño atrapante además de único…”

Link: https://www.facebook.com/laberintoleon/?fref=ts

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“UCROMATA, las posibles consecuencias de los seres animados mecánicamente.”

Festivales Steampunk a nivel la República Mexicana, resultan ser pocos, siendo por ello los más ansiosamente esperados.

El Steampunk, ocasionalmente emerge su cabeza del espacio virtual en que se mueve, y en donde ha forjado gran parte de su personalidad e ínteractuación internacional. Pero cuídense cuando éste decide arribar al mundo material…

Los artefactos, ropajes, ideas, música alumbrados a la sombra del Steampunk, ocasionalmente e inconscientemente, provoca no grandes dificultades a la realidad material, cuando éste decide transitar inversamente por el camino que conduce al País de las Maravillas -recordemos que la fantasía se trata de un sendero de dos vías, en que, así como se puede entrar, también es posible salir…-. Pero es el resultado de esta actitud, lo que vuelve a los eventos Steampunk, como unos altamente entrañables…

También es cierto que los steamer´s –como en el caso del conejo blanco, que asoma su cabeza desde su País fantástico – no se contentan con solo navegar por la Red, sosteniendo contacto digital con sus compañeros y seguidores. También requieren de ves en cuando, de sostener ese tan necesario e indispensable y tan cálido contacto personal con todos aquellos quienes amamos el Steampunk, así como para compartir inquietudes y conocimientos con aquellos que se encuentran interesados en de saber más sobre eso que se ha venido a llamar Steampunk…

Prepárense para la celebración del Festival Steampunk ““UCROMATA”, Las posibles consecuencias de los seres animados mecánicamente.”, que se celebrará el Sábado 09 de julio del 2016, a partir de las 12:00 A.M. En el Faro de Indios Verdes.

LINK DEL FARO DE INDIOS VERDES: http://faroindiosverdes.info/

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